[BLOG生活]鋼彈模型接LED(四)開始穿針引線

看來我只能說~

完蛋了完蛋了~~我工坊的最新新聞怎麼都是BLOG的文章.哈~
 
之前幾篇談了LED燈的特性、類別、焊接方式.
總該進入主篇來幫機甲穿針引線一下~~~~~~
這次的主角~SD獨角獸的後背包.
下圖是前後示圖.在安裝燈之前一定要先看一下該裝置和本體是如何的連接.
不然一個不小心安裝錯或是切錯地方.無法和本體組合就慘了..
 
等~
如果你沒有看過前幾篇. 建議你可以先回顧一下喔~
 


這張的上圖是我們想要發光的部分.
看一下下圖背包後面的設計.紅框部分是與身體連接的卡榫.
所以.如果為了只裝一顆燈.如果我把它都切開.那這個背包就等於宣布他獨立了.
就無法與本體連接了.所以.我選擇了切開兩邊我綠色筆畫的部分(下).
 
 
 
 

這是我針對綠色透件的卡榫位址所焊接出來的三點燈.
因為我發現綠色透件和背包本身就可以卡很緊.所以我連透件的卡榫都切斷了.
接過之後發現燈並沒直接接觸到透件的關係.所以透件只有露出三點光亮而已.
所以我就切開了兩點間的距離.讓光可以透出來~
 
 
 
 
接好後~封燈!!!
我覺得這個很重要.封好後來看一下結果.感覺是還不錯~~.
再看看背面.每次用熱溶膠我都會發現其實他的導光性還不錯可以很好利用~
弄好後再把噴口補個色~
 

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插播一下.這就是我用打磨棒處理拳頭分線.很有效也很省時...
左邊是沒打磨過.右邊是磨好的..不用幾秒鐘喔~~~
 
 
 
 
用簡單的我製作右手臂的藏燈點說明一下.
 
因為如果直接在透面的下面放燈.就會想我說的.有光點~~
這個在視覺上就沒有發光感.反而就是有種"那邊有一顆燈"的感覺(如背包,但是背包那也只能這樣處理~).
所以要把燈藏好.讓透件的下面維持"空".讓光透出透件.屏除在透件下面放燈的感覺.
第一張圖就很明顯了.就是純粹發光.看不到燈點~
中:整條手臂的藏燈點.手腕處是把燈藏到對向盔甲往透明件打~
下:蓋上對向盔甲後的藏燈點~
 
 
來看一下最終結果與藏線圖.
為了能維持良好可動.所以線路能走中心點是最好.但是有的設計中間會放PC關節.如果
這個時候走中間點反而會綁住可動性.所以走面對身體的側邊並給予線槽.
有相同獨角獸的人可以看看.
 
 
這就是整條手臂的發光狀況.
弄完這支手臂.真希望可以複製貼上然後鏡射就完成左手.......
 



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